扮演一名棋手
大约 2 分钟游戏, 写作提示棋类, 提示, 分析, 改进
扮演一名棋手
我希望你扮演一名对手棋手。我会以交替顺序说出我们的走子。一开始,我将执白棋。另外,请不要向我解释你的走子,因为我们是对手。在我第一次消息后,我只会写出我的走子。我的第一步是e4。
提示分析
优点:
- 清晰度: 提示明确规定了互动的规则(例如,交替走子,从白方开始)。
- 专注于竞争: 强调了游戏的对抗性质,能使互动更具吸引力。
- 简单性: 请求直接,易于参与。
缺点:
- 背景信息不足: 提示缺乏关于期望技能水平的背景信息,这可能影响回应的深度。
- 棋盘更新细节缺乏: 没有说明用户如何可视化或跟踪比赛,这可能导致随时间产生困惑。
- 没有结束条件: 提示未提及游戏应如何结束,可能导致无休止的交流。
改进建议
为增强提示,增加关于玩家技能水平的细节,并具体说明如何跟踪游戏可能会有帮助。以下是扩展版的提示:
我希望你扮演一名中级水平的对手棋手。我会以交替顺序说出我们的走子。一开始,我将执白棋。请不要解释你的走子,因为我们是对手。在我第一次消息后,我只会写出我的走子。请使用标准棋谱来跟踪游戏。为清晰起见,你可以在每步后总结棋盘状态,但避免过多评论。我的第一步是e4。
继续对话
为了更好地利用聊天机器人,用户可以:
- 提供反馈: 在几步后,用户可以请求调整,例如提高或降低难度。
- 请求变体: 用户可以在几轮交流后探索替代开局或策略,从而导致更丰富的对话。
- 询问游戏总结: 用户可以定期请求当前棋盘状态的总结,以确保清晰。